Published News

1년 후 문화상품권 현금화는 어디로 갈까요?

https://ameblo.jp/ziontjsu270/entry-12971960779.html

‘구글 소액결제 ‘리니지 소액결제로 피해 입은 케이스가 다수 올라와 있을 것이다. 경기 시흥시에 사는 한00씨는 지난 전날 ‘넥슨(Nexon)에서 3만7000원, 1만3000원 등 금액이 수차례 결제돼 30만원에 이르는 자본이 승인됐다는 문자 메시지를 취득했다. 검색해보니 리니지 콘텐츠 이용료였다. 한00씨는 지역 맘카페에 이야기를 올리고 “순식간에 큰 자금이 결제되니 멍해지더라”라며

문화상품권 매입 : 아무도 말하지 않는 것

https://zenwriting.net/s1enxdw651/and-46024-and-44144-and-47000-and-54620-and-45236-and-50669-and-51012

이와 관련 한 홍보대행업계 지인은 “근래에은 ‘소액결제 현금화 사기 조심하세요‘라는 식으로 기사 제목을 짓고 있는데, 뜻은 결국 광고”라며 “4일 정도 주기로 기사를 지우고, 직후에 다시 증가시키는 식으로 통상 한 달 단위로 계약한다. 포털 제휴 기준에 대해 잘 모르는 지역 언론이나 이미 벌점이 누적돼 재평가(퇴출 평가)를 앞두고 있는 언론사들이 흔히 이러한 광고 기사를 내보낸다”고

상품권구매에 대한 최악의 악몽

https://postheaven.net/d1nsorr957/and-49548-and-50529-and-44208-and-51228-and-50752-and-51228-and-54408-and-44428-and-51008-qvtk

다만, 소액결제는 보안 문제에 대한 우려가 있다. 소액 결제 시스템은 유저들의 대중 아이디어와 결제 정보를 보호해야 하며, 이를 위해 강력한 보안 시스템이 욕구합니다. 그런가하면, 소액 결제가 쌓이면 결제 내역을 관리하기 지겨울 수 있으므로, 유저들은 결제 내역을 정기적으로 확인하는 것이 중요하다. 이와 같은 보안 및 케어 문제를 처리하기 위하여는 안정적인 소액결제 시스템을