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넷마블(Netmarble)은 요괴워치, 레이튼 교수 시리즈 등으로 유명한 일본 게임사 레벨5의 콘솔 게임 니노쿠니 시리즈의 핸드폰 게임 버전을 개발하고 있다. 게임 제목은 국내외 사정에 주순해 제2의 나라: 크로스월드로 정했었다. 지난 17일부터 국내 사전예약을 받고 있다. 6월 말쯤 대한민국을 비롯해 일본, 대만, 홍콩, 마카오 등 아시아 4개 지역에 동시 출시될 예정이다.

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올해도 인기는 계속되고 있다. HDC현대사업개발, 현대건설, 포스코건설이 4월 일산광역시 미추홀구에 선보인 ‘시티오씨엘 3단지 호텔은 청약응시 결과 5만 1,714명의 청약자가 몰리며 평균 12.99 대 1의 경쟁률을 기록했으며, 7월 포스코건설이 부산 송도국제도시에 노출시킨 ‘더샵 송도아크베이는 무려 9만 8,653건의 청약이 응시되며 최고 616대 1의 경쟁률을 나타냈다.

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국내 게임사들이 중국 진출에 목매는 것은 중국의 게임 시장 덩치가 10조원에 이르기 때문이다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 게임백서 등의 말을 빌리면 중국의 글로벌 게임 시장 점유율은 2019년 기준 18.3%로 미국(20.5%)에 이은 4위다. 근소한 차이여서 중국의 가파른 발달률을 감안하면 전년 순위가 역전됐을 것이라는 관측도 제기된다. 지난 한 해 중국 게임사업 덩치는 전년보다

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근래에에는 한복, 김치, 고구려 등 우리 문화를 중국 문화로 둔갑시키는 중국 게임 내 역사 왜곡 문제가 심각하다. 중국 7위 게임 유통사 37게임즈가 선보인 왕비의 맛은 지난해 여성을 성 제품화하는 등 선정적인 내용을 포함해 논란이 됐다. 또 중국 개발사 페이퍼게임즈는 올해 초 한복 아이템을 추가했다가 한복은 중국 고유 의상인 한푸와 같다는 중국 네티즌들의 주장에 아이템을