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당신이 우아미넷에 전문가라는 9가지 신호

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스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 퓨처랩센터(이하 퓨처랩)에서 인디게임 창작자들을 위해 진행한 '2021 스마일게이트 인디게임 창작 공모전' 결과 4개 팀의 수상팀을 선정했다고 26일 밝혀졌습니다. 이번 공모전은 퓨처랩센터의 인디게임 창작자 지원 산업인 '스마일게이트멤버십'의 수혜 팀인 '카셀게임즈'와 '밋앤그릿'의 상금 후원과 다양한 선배 창작자들의

투데이프리 산업에서 하지 말아야 할 일

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빅3 게임죽은 원인 넥슨는 디지털 AI(인공지능) 기술을 결합한 엔터테인먼트 플랫폼인 유니버스를 구축하고 유명 아티스트와 K팝팬들이 활동하는 커뮤니티 공간 등을 마련해 주목을 받기도 하였다. 게임사들의 플랫폼 사업 진출은 관련 시장의 주도권을 잡으면서 기존 테크닉과 게임 또는 신사업에 수익 시너지, 미래 사업 발전의 주도권을 잡기 위한 전략적 판단에 따른 것이다.

인스타그램 사진에 올라온 상품권 현금화

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지난 21일 서울 신촌 SGM랩에서 진행된 시상식은 2등상에 해당하는 카셀게임즈 상과 밋앤그릿 상에 팀오파츠의 '프로스토리'와 유니 스튜디오의 '그리드 페이지'가 각각 선정됐다. 아이디어상은 팀 레이지의 '요괴수의록'과 꾸덕의 '레디 액션'이, 그래픽 상에는 스튜디오 두달의 '라핀'과 아이스핫초코 게임즈의 '데몬스 스파이어'가 선정 됐다. 게임 플레이 상은 웰던의 '업스테어즈',

성공적인 사람들이 자신을 최대한 활용하는 방법 대구 상품권

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특이하게 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘스마트폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 핸드폰 소액결제를 사용하는 10대 이상은 각각 4%, 1.3%, 7%에 그쳤다. 코로나바이러스감염증 바로 이후 은행들이 오프라인 지점들을 감소시키고 온/오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상황에서 고령층 고객들의 인지도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야

스티브 잡스가 알려줄 수있는 10가지 상품권 매입 정보

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소액결제는 디지털 시대의 강제적인 결제 수단으로 자리매김하고 있다. 이 문제는 특별히 온,오프라인 쇼핑이나 휴대폰 애플리케이션을 통해 쉽게 이용되며, 유저들에게 편의성을 제공합니다. 예를 들어, 음원이나 동영상 콘텐츠를 구매할 때, 소액 결제를 따라서 즉시 사용할 수 있다. 아울러, 오프라인 게임에서 아이템을 구매할 때도 소액 결제가 자주 이용되며, 이는 게임 산업의 발달에

모바일상품권 현금화 없이는 세상이 어떻게 보일까?

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와이즈앱·리테일·굿즈는 만 70세 이상 내국인의 신용카드, 체크카드, 계좌이체, 휴대폰 소액결제로 해당 서비스에서 구매자가 결제한 내역을 조사 기준으로 하였다. 법인카드, 법인계좌이체, 모텔 케어 서비스, 정보공급 서비스 등의 기업간(B2B) 거래, 현금거래, 상품권, 직영 호텔에서 결제한 비용과 다음(Daum)페이 등의 간편결제 금액은 함유되지 않았으며 개별 회사의 수입액과는

5개의 강의 정보, 부산 교정치과에 대해 슈퍼 인플로언서들에게 배울 수있는 것

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충치 처치는 우선해서 법랑질 등 치아가 파열된 부분을 제거한 잠시 뒤 빈 공간을 인체에 무해한 충전 재료로 채워 더 이상 충치가 번지지 못되도록 차단시킨다. 이 경우 충치가 심해 신경 뿌리까지 세균 감염이 이뤄졌다면 별도의 신경치료를 병행하기도 완료한다. 신경처치는 염증으로 통증을 느끼는 치수(치아 신경 부위)를 제거해 통증이나 기타 증상을 제거하고 치아가 본래 기능을 할